塔卡佩(Tacape)

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参加一系列的战斗,制定你的战略,升级你的卡牌,并在一路上面对各种民间传说中的生物!……你办法将他们从那些生物手中拯救出来?立刻开始游戏,帮助他们穿越这片神秘的森林吧!……塔卡佩》并发现: • 2个不同角色,各自具有独特的能力• 超过100张卡牌 • 超过25个敌人• 4个玩区域

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他个博导头衔就完事……另补几张图,都来自上面链接中的 ppt

WesleyWeatherly:2022-03-27 探店摸底

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内的桌子最高,3000元;最靠外的桌子最低,1000元。哪天顾客最多?……在现场谈恋爱、勾搭到一起、Kiss、拥抱的有吗?没看到。……现场把妹高手?没看到。大家略显保守,都站在原位蹦迪

涂鸦德比(Doodle Derby)

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这场爆炸性的车赛没有规则限制,您能一路杀至终点线?……车道部件约 40 个,可能的组合六千万种(未证实)!……◎ 摧毁的环境,包括草莓和其他水果。◎ 超带劲背景艺术,只可能是小孩子的杰作——的确是小孩子画的

小组帖子:网易mini game组队

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当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后这个吃饭。……只是了想做的事就试一试,总是要积累经验才能成长嘛。……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……1.模型上面有上色区域,可以根据不同阵营来上色,第一期预期8种颜色。……3.电击系统可以被一些特殊装备的载具偏转。4.被电击时,角色头像做特殊的变化

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

这是我的战争:孩子们(This War of Mine: The Little Ones)

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即使在战争中,小孩依然是小孩:本游戏为主机平台带来有关小孩子的全新剧情──玩家要保护并照顾小孩,让他们以小孩独有的方式……・游戏导入了孩童生还者,使玩家透过小孩的视角体验战争

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……自从了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施……同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接:https://indienova.com/g/Yavannildi兴趣私信加其他联系方式

版本:Early Access


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